遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
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底下是 遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity 的內容簡介
本書特色
■ 內容獨特? 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader 的撰寫。
■ 結構連貫? 從基礎到進階再到深入的說明,解決讀者長期以來的學習煩惱。
■ 充分針對初學者? 提供大量的圖示並配合文字說明,且一些章節最後提供「答疑解惑」來解釋初學者經常遇到的問題。
■ 包含Unity 5 在繪製方面的新內容? 多次介紹Unity 5 中的新工具頁框偵錯器(Frame Debugger),並借助該工具的幫助來了解Unity中的繪製過程
■ 補充大量延伸閱讀資料? 在本書一些章節的最後,提供「擴充閱讀」,讓那些希望更加深入學習的讀者可以在提供的資料中找到更多的學習內容。
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作者: 馮樂樂
新功能介紹- 出版社:佳魁資訊
新功能介紹 - 出版日期:2016/12/27
- 語言:繁體中文
商品網址: 遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
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▲中華男足11月14日作客土庫曼。(圖/記者季相儒攝)
記者路皓惟/綜合報導
亞洲盃資格賽中華男足11月14日將出征土庫曼,這場比賽勝負攸關能否取得會內賽門票,目前分組暫居第2的土庫曼為了贏「無所不用其極」的搞手段,據了解,比賽安排在5小時車程遠的球場,且改踢人工草皮,而土庫曼足協甚至不轉播比賽,擺明要在主場惡搞中華男足。
土庫曼今年9月舉辦亞洲室內暨武藝運動會,由於這是土庫曼首度舉辦大型綜合運動賽會,因此投入大量資金,打造最新硬體設施,照理來說,不會將比賽場地安排在車程5小時的偏遠球場,顯然故意要讓中華男足舟車勞頓。
此外,比賽場地改成人工草皮,大多都是在天然草皮上作戰的旅外選手而言,面對人工草皮需要花時間適應,今年6月與新加坡之戰,陳浩瑋就曾表示:「平常比賽都是踢天然的,人工踢起來不太順。」
土庫曼惡搞中華男足還不只這樣,經中華足協詢問得知,土庫曼足協沒有轉播這場比賽,也就是說除非人在現場看球,否則外界根本不知道比賽情況,擺明就是要在主場惡搞。
亞洲盃資格賽中華男足在雙十國慶2比1逆轉巴林後,目前在E組戰績2勝2敗、積分6分,與分組前2名的巴林、土庫曼僅有1分差距,所以中華男足若能擊敗土庫曼,幾乎等於取得2019年亞洲盃24強門票,這將會是中華男足暌違51年再闖亞洲盃會內賽。
▲前一戰雙方交手,中華男足1比3不敵土庫曼。(圖/記者季相儒攝)
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